soundWave

soundWave je doplnok pre NVDA, ktorý renderuje text do zvukového súboru pomocou nainštalovaných rečových enginov. Dokáže exportovať zvuk z textu v schránke, z textového súboru, z priečinka textových súborov alebo z textu zadaného priamo v doplnku.

Rýchly začiatok

  1. Stlačte NVDA+Ctrl+=, aby ste otvorili soundWave.
  2. Vyberte syntetizér.
  3. Voliteľne nastavte základný priečinok nahrávok. Je to predvolený priečinok na ukladanie renderov; soundWave v ňom vytvára výstupné priečinky podľa vašich šablón pomenovania.
  4. Vyberte zdroj vstupu: schránku, textový súbor, priečinok textových súborov alebo ručne zadaný či prilepený text.
  5. Nakonfigurujte syntetizér. Tlačidlom Testovať si vypočujte krátku ukážku aktuálnych nastavení.
  6. Vyberte názov výstupného súboru a formát.
  7. Počkajte na dokončenie renderovania a potom si pozrite súhrn.

V dialógoch renderovania soundWave stlačte F1, aby ste otvorili túto príručku. V paneli soundWave v nastaveniach NVDA prejdite klávesom Tab na tlačidlo Pomocník alebo použite skratku Alt+H. Ovládacie prvky dialógov majú klávesové skratky tam, kde je to praktické, napríklad Alt+T pre tlačidlo Testovať.

Vstup a výstup

Priebeh renderovania

Počas renderovania soundWave zobrazuje dialóg priebehu s tlačidlom Zrušiť a voliteľnými podrobnosťami po riadkoch. Tlačidlom Zobraziť podrobnosti môžete skontrolovať aktuálny súbor, časť textu, uplynulý čas, dĺžku vyrenderovaného zvuku a rýchlosť konverzie, ak sú tieto údaje dostupné. Dlhé trvania sa zobrazujú v minútach alebo hodinách, nie iba ako počet sekúnd.

Pri dlhých renderoch použite tlačidlo Minimalizovať alebo skratku Alt+M, aby ste skryli dialóg priebehu. Renderovanie pokračuje na pozadí a skrytý dialóg nezostáva v zozname Alt+Tab. Opätovným stlačením príkazu soundWave, NVDA+Ctrl+=, vrátite aktívny dialóg priebehu.

Nastavenia

Otvorte nastavenia NVDA a vyberte kategóriu soundWave, aby ste nastavili predvoľby pre budúce rendery.

Šablóny názvov

Polia názvov sú šablóny. soundWave pred navrhnutím priečinka alebo názvu súboru nahradí každú značku informáciami z aktuálneho renderovania. Značky môžete odstrániť, presunúť, pridať vlastné slová alebo zmeniť interpunkciu medzi nimi.

NastaveniePredvolenéPríklad výstupuČo ovláda
Vzor priečinka jedného renderovania %engine% - %voice% Sonata - Kirsten Two En Medium Priečinok ponúknutý dialógom Uložiť ako pre schránku, ručne zadaný text alebo jeden textový súbor.
Vzor názvu jedného súboru %source% Schránka.wav Navrhovaný názov súboru pre jedno renderovanie.
Vzor dávkového priečinka %engine% - %voice% Keynote Gold - Fred Výstupný priečinok vytvorený pri renderovaní priečinka textových súborov.
Vzor dávkového súboru %number% - %source% 03 - tretia kapitola.wav Názov každého vyrenderovaného súboru v dávke.

Príklady pomenovania

VzorPríklad výstupuKedy je užitočný
%engine% - %voice% Orpheus - Synthetic Dave Zoskupuje výstup podľa syntetizéra a hlasu.
%source% - %engine% prvá kapitola - SAPI5.wav Ponechá zdroj na začiatku, ale stále označí syntetizér.
%number% - %source% 01 - úvodné titulky.wav Udržiava výstup dávky v predvídateľnom poradí.
Význam značiek názvu súboru
ZnačkaVýznamPríklad hodnoty
%source% Schránka, zadaný text, názov zdrojového súboru alebo názov položky zo zdrojového priečinka. Schránka, Zadaný text, prvá kapitola alebo poznámky zo stretnutia
%engine% Názov syntetizéra. Orpheus, Sonata, SAPI5 alebo Pocket TTS
%voice% Vybraný hlas, keď ho soundWave dokáže rozpoznať. Ak hlas nie je známy, táto časť sa čisto odstráni. Synthetic Dave, Kirsten Two En Medium alebo Fred
%number% Poradové číslo. Renderovanie priečinka ho pridáva automaticky; značka je dostupná aj pre vlastné vzory pomenovania. 01, 02 alebo 03

Možnosti syntetizátorov

Syntetizátory sprístupňujú nastavenia ako hlas, jazyk, variant, rýchlosť, tempo, výška alebo hlasitosť tam, kde sú tieto možnosti dostupné. Väčšina dialógov nastavení obsahuje:

Podporované syntetizátory

SyntetizérPoznámky
SAPI5 Používa nainštalované hlasy Microsoft SAPI5. 32-bitové hlasy SAPI5 sú podporované samostatnou 32-bitovou pomocnou cestou, keď je dostupná. V dialógu renderovania možno nastaviť tempo, výšku a hlasitosť SAPI5. soundWave sa pýta SAPI na predvolený výstupný formát vybraného hlasu namiesto vynucovania pevnej vzorkovacej frekvencie; ak SAPI formát neposkytne, použije sa záložný formát 22,05 kHz 16-bit mono.
googleTtsForNvda Vyžaduje doplnok Google TTS For NVDA a nainštalované balíky hlasov Google. soundWave pri renderovaní priamo zachytáva PCM zvuk generovaný doplnkom. Tlačidlo Testovať vyrenderuje krátku ukážku do dočasného WAV súboru a prehrá ju, takže nepoužíva živú reč NVDA. soundWave zobrazuje iba hlasy Google, ktoré sú nainštalované a spoľahlivé v tejto offline renderovacej ceste, takže zoznam môže byť kratší ako úplný katalóg hlasov doplnku Google.
Pocket TTS Vyžaduje doplnok Pocket TTS. soundWave podľa potreby renderuje v menších segmentoch, aby dlhší text menej často narazil na limity modelu. Dialóg možností obsahuje citlivosť konca vety Pocket TTS, ak ju nainštalovaný syntetizér sprístupňuje.
Supertonic Vyžaduje doplnok Supertonic. soundWave používa pre Supertonic menšie časti renderovania, aby sa dlhší vstup dal vyrenderovať bez prekročenia limitu veľkosti vstupu modelu.
Sonata Vyžaduje doplnok Sonata Neural Voices a dostupné konfiguračné súbory hlasov.
Eloquence a IBMTTS Dostupné, keď je nainštalovaný príslušný doplnok NVDA. soundWave automaticky zistí rečový engine a pred renderovaním ponúkne možnosti hlasu a rýchlosti.
Orpheus Vyžaduje, aby bol Orpheus aktuálnym syntetizérom NVDA pred začatím renderovania. Pred renderovaním možno nastaviť jazyk, hlas, rýchlosť, výšku a hlasitosť. Počas renderovania soundWave dočasne prepne NVDA na dostupný záložný syntetizér.
Orpheus Classic Dostupný, keď je nainštalovaný doplnok Orpheus Classic. soundWave používa pre tento starší syntetizér vyhradenú zachytávaciu cestu, aby dlhšie pauzy a interpunkcia nespôsobovali skrátený výstup.
DECtalk a Keynote Gold Dostupné, keď je požadovaný doplnok nainštalovaný a zistiteľný. Keynote Gold v dialógu renderovania sprístupňuje hlas, rýchlosť, výšku, hlasitosť a zrýchlenie tempa.
Iné syntetizátory NVDA soundWave dokáže renderovať mnoho ďalších nainštalovaných syntetizátorov NVDA, keď používajú bežnú zvukovú výstupnú cestu NVDA. Všeobecný dialóg použije hlas, variant, tempo, výšku a hlasitosť tam, kde ich vybraný syntetizér sprístupňuje.

Súhrn renderovania

Po renderovaní soundWave oznámi syntetizér, uloženú cestu, uplynulý čas, dĺžku zvuku a faktor rýchlosti voči reálnemu času, ak je dostupný.

Aktualizácie

soundWave používa aktualizačný kanál doplnkov NVDA kompatibilný s distribúciou cez Add-on Store.

Zmeny

1.1.2

1.1.1

1.1.0

1.0.4

1.0.3

1.0.2

1.0.1

1.0.0

Riešenie problémov